home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OK PC 9: IX-95 / OKPC #9 IX-95.iso / okpc / okpcinst.txt < prev    next >
Text File  |  1994-11-22  |  4KB  |  17 lines

  1. RESOLUCION DE PROBLEMAS
  2. Existe una gran cantidad de configuraciones diferentes de PCs en el mercado. Cada configuraci≤n estß personalizada a las necesidades de cada usuario en particular. Esto dificulta enormemente dar una configuraci≤n estßndar que sirva para todos los equipos, por lo que a continuaci≤n comentaremos son unas recomendaciones generales.
  3. La mayor═a de los problemas que cometen los usuarios de PCs es que tienen o bien mal configurada la tarjeta de sonido, o bien que no tienen configurada la memoria de la forma que la necesita cada juego.
  4.  
  5. TARJETA DE SONIDO  
  6. Cuando falla un juego debido a la tarjeta de sonido suele ser porque se ha elegido la tarjeta incorrecta por error en el archivo de configuraci≤n del juego. Otra posibilidad es que no estΘn cargados los controladores que la tarjeta necesita para emular, por ejemplo, a la popular Sound Blaster. 
  7. Una forma rßpida de averiguar si es este tu problema es la de ejecutar el juego utilizando la opci≤n "Sin sonido" o la de "Altavoz interno PC". Si utilizando las anteriores opciones el juego se ejecuta sin problemas ya habrßs localizado el problema.
  8.  
  9. CUESTION DE MEMORIA
  10. Lo primero que hay que diferenciar, cuando queremos saber cuanta memoria tiene nuestro PC, es la memoria RAM del disco duro. Que un ordenador que tenga un disco duro de 120 Mb no quiere decir que pueda ejecutar juegos que requieran 1 Mb de RAM, ya que el disco duro s≤lo sirve para almacenar los programas y evitar que sea necesario utilizar los disquetes cada vez que queremos utilizar de nuevo un juego.
  11. La manera de saber cuanto disco duro nos queda libre es ejecutar la orden CHKDSK desde el intΘrprete de comandos, generalmente "C:\>". Esto te serß muy ·til si quieres utilizar la opci≤n de instalar el juego desde el CD-ROM al disco duro. El comando CHKDSK estß disponible desde las primeras versiones del sistema operativo MS-DOS. No utilices el comando CHKDSK desde Windows.
  12. El segundo problema y mßs com·n es que el usuario no tiene configurada la memoria como la requiere cada juego, as═ un ordenador que tiene 4 Mb de memoria RAM puede ser incapaz de ejecutar un juego que requiere 600 Kb de memoria libres.
  13. Simplificando, la memoria es una suma de memoria bßsica y el resto de memoria. La memoria bßsica son los primeros 640 Kb de memoria del PC. Esta memoria la utilizan todos los programas del PC y es recomendable que estΘ lo mßs libre posible. A esta memoria se la denomina memoria bßsica y si es inferior a una cantidad de 580 Kb (unos 593.920 bytes) muchos programas no podrßn ejecutarse. Lo mßs recomendable es que existan mßs de 600 Kb de memoria bßsica libres.
  14. Tras la memoria bßsica existen 384 Kb que el ordenador utiliza para gestionar los perifΘricos especiales como m≤dems, escßneres, tarjetas de sonido, etc. Esta memoria estß reservada y no se puede utilizar directamente, aunque los gestores de memoria son capaces de sacar partido de las zonas que no se usan y liberar memoria convencional con este mΘtodo.
  15. Por ·ltimo, el resto de memoria que hay a partir de 1 Mb es memoria que puede estar configurada como extendida XMS o expandida LIM/EMS. La memoria XMS requiere que se tenga cargado el gestor de memoria HIMEM.SYS en el archivo CONFIG.SYS y la memoria LIM/EMS requiere el uso del controlador EMM386.EXE con la opci≤n RAM puesta a continuaci≤n, s≤lo disponible en ordenadores 386 o superiores. Este gestor puede dar problemas con algunos juegos que s≤lo requieren memoria XMS y en esos casos es necesario desactivarlo, eliminßndolo del archivo CONFIG.SYS.
  16. Si se desconoce mucho el manejo avanzado de la gesti≤n de memoria lo mejor es actualiza la versi≤n del sistema operativo a MS-DOS 6.2 o comprar un gestor de memoria avanzado como QEMM de Quaterdeck. 
  17. Los usuarios de MS-DOS 6.2 pueden utilizar un programa que se encarga de gestionar la memoria de una forma transparente al usuario, para ello s≤lo hay que teclear MEMMAKER desde el indicador de comandos del DOS (C:\>) y seguir las instrucciones que aparecerßn en la pantalla.